Serwer przeznaczony dla wielu użytkowników wymaga mocnych zasobów sprzętowych oraz stabilnego łącza internetowego. Wybór hostingu ma kluczowe znaczenie, ponieważ przeciążenia mogą prowadzić do lagów, problemów z synchronizacją graczy oraz częstych restartów.
Hosting https://www.minehost.pl to jedno z rozwiązań oferujących serwery dostosowane do większej liczby graczy. Odpowiednio dobrane parametry, takie jak ilość dostępnej pamięci RAM, moc procesora oraz lokalizacja serwera, wpływają na komfort rozgrywki i minimalizują ryzyko przeciążeń.
Dostosowanie ilości dostępnych zasobów
Im więcej graczy jednocześnie korzysta z serwera, tym większe zapotrzebowanie na moc obliczeniową i pamięć RAM. Każdy użytkownik wymaga przetwarzania ruchu, aktualizacji pozycji oraz interakcji ze światem gry, co obciąża procesor.
Jakie parametry sprzętowe są optymalne?
- Pamięć RAM – dla serwera na 50 graczy rekomenduje się minimum 8 GB RAM, dla 100 graczy warto rozważyć 16 GB RAM lub więcej.
- Procesor – powinien mieć wysoką częstotliwość zegara, najlepiej 3.5 GHz lub więcej, aby obsłużyć wiele operacji w jednym czasie.
- Dysk SSD – znacznie przyspiesza operacje zapisu i odczytu danych, co ma wpływ na wczytywanie chunków i zapisywanie postępów graczy.
Jeśli serwer nie jest odpowiednio dostosowany do liczby użytkowników, pojawią się lagi, a niektóre komendy mogą działać z opóźnieniem.
Optymalizacja silnika serwera
Standardowy Minecraft (Vanilla) nie jest przystosowany do obsługi dużej liczby graczy, dlatego warto wybrać odpowiedni silnik serwerowy.
Najlepsze silniki do serwera wieloosobowego
- Paper – lepiej zarządza pamięcią i optymalizuje działanie ticków, co zmniejsza opóźnienia.
- Purpur – rozszerzona wersja Paper z dodatkowymi ustawieniami optymalizacyjnymi.
- Tuinity – dobrze radzi sobie z dużą liczbą graczy, ponieważ poprawia działanie wielowątkowości procesora.
Korzystanie z zaawansowanego silnika serwerowego pozwala na bardziej efektywne zarządzanie zasobami i poprawia stabilność gry.
Konfiguracja pliku server.properties
Plik server.properties zawiera ustawienia, które mają wpływ na wydajność serwera i jego zachowanie w momencie dużej liczby połączeń.
Jak dostosować konfigurację?
- view-distance=6 – zmniejszenie tej wartości redukuje liczbę renderowanych chunków i zmniejsza obciążenie procesora.
- max-players=XX – określenie liczby maksymalnych graczy w zależności od mocy serwera.
- enable-command-block=false – wyłączenie bloków komend, jeśli nie są konieczne, co redukuje zbędne procesy.
Precyzyjne dostosowanie tych parametrów pozwala uniknąć sytuacji, w której serwer staje się niestabilny przy większej liczbie graczy.
Ograniczenie generowania i wczytywania chunków
Generowanie nowych chunków to jedna z najbardziej zasobożernych operacji. Każdy nowo odkrywany teren wymaga przeliczenia, zapisania i synchronizacji, co przy dużej liczbie graczy może powodować przeciążenia.
Jak ograniczyć wpływ chunków na wydajność?
- Pregenerowanie mapy za pomocą Chunky – serwer nie musi generować chunków w czasie rzeczywistym.
- Ustawienie granic świata w WorldBorder – zapobiega niekontrolowanej eksploracji i zmniejsza ilość obliczeń.
- Zmniejszenie no-tick-view-distance do 4 – ogranicza przetwarzanie obiektów w oddalonych chunkach.
Odpowiednia kontrola wczytywania terenu pozwala uniknąć skoków zużycia zasobów i spowolnień działania serwera.
Optymalizacja liczby aktywnych mobów i przedmiotów
Serwer z dużą liczbą graczy generuje znacznie większą liczbę mobów oraz obiektów pozostawionych na ziemi. Zbyt duża ilość jednostek obciążających serwer prowadzi do spadków wydajności.
Jak kontrolować liczbę aktywnych elementów?
- Ustawienie limitów w bukkit.yml
spawn-limits:
monsters: 25
animals: 10
water-animals: 5
ambient: 3
- Wtyczka ClearLag – automatycznie usuwa zbędne przedmioty i moby.
- Zmniejszenie aktywności hopperów – zmiana wartości hopper-check w paper.yml redukuje ich wpływ na wydajność.
Mniej zbędnych elementów na mapie oznacza płynniejszą rozgrywkę i mniejsze obciążenie procesora.
Optymalizacja wtyczek
Niektóre pluginy mogą nadmiernie zużywać zasoby, dlatego warto regularnie sprawdzać, które z nich najbardziej obciążają serwer.
Jak analizować działanie wtyczek?
- Użycie komendy /timings on i /timings paste – pozwala sprawdzić, które wtyczki zużywają najwięcej zasobów.
- Instalacja wtyczki Spark – monitoruje obciążenie procesora przez każdą wtyczkę osobno.
- Usunięcie zbędnych pluginów – im mniej aktywnych wtyczek, tym lepiej dla wydajności.
Regularne analizowanie działania dodatków pozwala utrzymać serwer w dobrej kondycji.
Zarządzanie połączeniami sieciowymi
Serwer z dużą liczbą graczy wymaga stabilnego łącza internetowego. Jeśli połączenie nie jest odpowiednio skonfigurowane, mogą wystąpić lagi oraz przerwy w rozgrywce.
Jak poprawić jakość połączenia?
- Korzystanie z serwera o wysokiej przepustowości – niskiej jakości hosting może powodować problemy z synchronizacją.
- Zmniejszenie częstotliwości aktualizacji pozycji graczy – zmniejsza ilość danych przesyłanych w czasie rzeczywistym.
- Ograniczenie liczby jednoczesnych połączeń – zapobiega przeciążeniom związanym z wieloma zapytaniami sieciowymi.
Dobra infrastruktura sieciowa pozwala uniknąć problemów związanych z lagami i opóźnieniami.
Regularne restartowanie serwera
Serwer działający przez długi czas może gromadzić niepotrzebne procesy, które zwiększają obciążenie zasobów. Regularne restarty pozwalają na odświeżenie systemu i poprawę wydajności.
Jak często restartować serwer?
- Raz na 12-24 godziny, w zależności od aktywności graczy.
- Korzystanie z AutoRestart, który automatycznie restartuje serwer o określonej godzinie.
- Wybór godzin o najmniejszej liczbie aktywnych graczy, aby nie przeszkadzać w rozgrywce.
Regularne restarty pomagają utrzymać stabilność i eliminują problemy z wydajnością.
Dostosowanie serwera do obsługi większej liczby graczy wymaga starannej konfiguracji, odpowiedniego hostingu oraz optymalizacji zasobów. Zastosowanie się do tych zasad pozwoli na płynną i bezproblemową rozgrywkę, nawet przy dużym obciążeniu serwera.